Rockstar, GTA VI'nın geliştirme sürecinin neden bu kadar uzun sürdüğünü açıkladı

Şirketin çalışan sayısının artması ve geliştirme sürecindeki belirsizlikler, GTA VI'nın yayın takvimini uzatan etkenler arasında gösterildi.

Rockstar Games'in çalışan sayısı, Red Dead Redemption 2'nin yayımlandığı 2018'deki 2.441 kişiden Ağustos 2026 itibarıyla 4.711'e yükseldi. Şirketin dünya genelinde 12 ofisi bulunuyor. Bu büyüklükte bir ekibin aynı proje üzerinde çalışması iletişim ve koordinasyon açısından yeni zorluklar doğurdu.

Geliştirme süreci boyunca pandemi, çalışan ayrılıkları ve oyunun yönüne ilişkin belirsizlikler de yaşandı. Rockstar'ın geliştirme lideri Rob Nelson, oyunun vizyonunun henüz netleşmediği dönemi "karanlık bir dönem" olarak tanımladı.

Kaynak: @tourenscom (X)

GTA 6 topiğinde diğer gelişmeler