PS4'ün Driveclub oyunu, modcular sayesinde PC'ye yerel olarak taşındı

PlayStation 4'ün yarış oyunu Driveclub, mod geliştiricilerin çalışmasıyla PC platformunda 4K çözünürlük ve yüksek kare hızı desteğiyle çalıştırılabilir hale geldi. Port, oyunun orijinal kodlarını emülasyona gerek kalmadan doğrudan Windows sistemlerde çalıştırıyor.

Ender Öztürk'ün ShiftDelete.Net'te yayımlanan haberine göre, on yılı aşkın süredir konsolda bulunan Driveclub, oyun modlama topluluğunun yoğun çalışmaları sayesinde 19 Ekim 2026'da PC'ye yerel olarak aktarıldı. OverkillLabs3 tarafından geliştirilen DriveClub Recomp projesi, oyunun orijinal x86-64 kodlarını herhangi bir CPU emülasyonuna ihtiyaç duymadan Windows sistemlerde çalıştırıyor.

Evolution Studios tarafından hazırlanan oyun, modern PC donanımlarının gücünden yararlanarak 4K çözünürlük, sınırsız kare hızı ve gelişmiş grafik teknolojileri sunuyor. Projede, eski anti-aliasing yöntemlerinin yerini DLAA ve AMD FSR 3.1 gibi güncel temporal ölçeklendirme teknikleri aldı. Kullanıcılar F10 tuşuyla bu teknolojiler arasında gerçek zamanlı geçiş yapabiliyor. Geniş ekran monitör desteği ile klavye ve gamepad uyumluluğu da sürüme dahil edildi.

Ryzen 7 5800X3D ve RTX 5070 Ti'dan oluşan test sisteminde oyunun 4K çözünürlükte 60 FPS sınırını rahatlıkla aştığı aktarıldı. v0.2.3 güncellemesiyle performansta yüzde 15'lik bir artış kaydedildi. Farklı donanım yapılandırmalarında da benzer yüksek kare hızlarına ulaşıldığı belirtildi.

Haberde, DriveClub Recomp ve DCport projelerinin hâlâ geliştirme aşamasında olduğu vurgulanıyor. Bazı durumlarda grafik hataları ve shader derleme takılmaları yaşanabiliyor. Oyunun orijinal online özelliklerinin de henüz aktif olmadığı belirtiliyor.

1. Modern Grafik Teknolojileri Oyuna Entegre Ediliyor

2. Performans Verileri Beklentileri Aşıyor

3. Projeler Gelişim Sürecini Sürdürüyor

Kaynak: ShiftDelete.Net

PlayStation topiğinde diğer gelişmeler